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溫柔惡魔貓
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篇名:
Design trouble1
作者:
溫柔惡魔貓
日期: 2007.10.19 天氣:
心情:
不知道有沒有人有相同的情況^^
當設計許多年之後,累積了許許多多的經驗,卻常常因為不懂設計的人去操縱著自己的作品,
讓自己常常陷入了所謂的設計障礙之中,我先列舉3種很常見的情況:
1.設計手(機器手)
當設計最常遇到的就是,在設計了對方覺得滿意的作品之後,開始挑裡面的小設計,常常聽到的對話便是
<<那個東西上去點,下去點,換個字型,感覺好像之前比較好呢,那改回來好了。>>
通常聽到這點,內心總有把無名的火炬,想要燒死這個白目白痴。(我個人是這樣想啦,不過現實可不敢這麼做)
2.大海無量(搞不清楚+亂槍打鳥)
通常這種情況就很像給你一個莫名奇妙的自由發揮題,但是你永遠都不會知道對方想要的題目是什麼,純粹只是想要讓你做做看,看看感覺,幸運的話還會被拿來使用,運氣不好的話...哼哼哼....我想做到10年後對方還不見得會滿意。
3.修改地獄
這真的是考驗設計人的耐性阿(EQ?是啥咪,可以吃嗎?),改來改去卻沒辦法有個定案,問對方要什麼卻完全不會給你一個所謂的正確答覆,通常回答就是:感覺不對(天殺的感覺不對,要是我看你感覺不對,能不能掛了你讓你再投胎一次讓你感覺對一下)這算是激進言論啦,小朋友別學喔XD
當設計真是可以體會到各式各樣的人生,如果有人想考驗耐性,或者是改行當殺手的話,我想當設計會是磨練的第一選擇。
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時間:2007-10-22 09:35
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