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篇名: 裁判比賽
作者: 天風 日期: 2014.11.10  天氣:  心情:
武術,以字傳,難;是一種以人傳的技術。沒有人,就沒有武術。武術以人存而得傳承。


比賽,是一種遊戲;遊戲規則會影響和導引教練的教育及學員的學習方向,獎牌則可獎勵與推廣参與者數。



目前爭議的新武術與傳統武術,擴而論及傳統武術與體操、舞蹈,差異點為傳統武術有攻防觀念。新武術、舞蹈則屬於表演藝術的呈現。



比賽時裁判評分有ㄧ爭議是「同分」的評判。私以為,評判標準中設加權項。例如,禮儀、服裝、速度、穩定⋯等項目,若以(速度)為第一加權分,(穩定)為第二加權分⋯,則遇同分,就有評比的標準。



另外,此一評判標準經公布,則使選手與教練的方向導向「速度」與「穩定」;然而我們在此討論新武術與傳統武術的差異,若評判標準為「速度」、「穩定」⋯等項目,光憑套路的肢體動作如何分別出新武術與傳統武術的不同?又如何區別出舞蹈、體操與傳統武術的不同?



因次,私以為若在目前評判標準中加入傳統武術共通的動作要求,如:螺旋勁、沈墜勁、十字勁;甚至「以手領身」為扣分項,「以身領手」為加分項,「先發後至,同步到位」等等加為評判標準並成為分數加權項目,必可引領傳統武術的教學與學習方向更分別出與新武術的差異性。



以上是日前参與ㄧ項國際傳統武術比賽(選手近一千四百員)賽前裁判講習中所提出的建議,遺憾人薄言輕,至結束未獲附議,甚至連批評討論皆無。




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