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篇名: 30秒3D動畫,差點放棄比賽
作者: 大衛 日期: 2012.10.01  天氣:  心情:
昨晚中秋,我在趕作品,一直熬夜到現在, [(-*]
頭暈+乾眼 [8-}]

終於在4pm完成作品圖、動畫、3D模型、影片剪接、配樂
這是我第一次,為了比賽(影片剪接、配樂),其他產品設計類比賽,是不用這麼麻煩。
剛剛郵局關門前,寄出光碟作品。謝天! [:D]

3D建模很早就搞定 & 是所有必備要件中,最快完成
為了30秒3D動畫,居然浪費我超過8hr,差點放棄繳件 [:(]
還好最後被我發現原因,原來是SolidWorks有Bug &被我搞定了
經過此事,長我一智,我可以出書了 [:#]
市面只有一本在教SW 動作影片,而我第一次碰,就理解這些如何用,確實SW比Pro/E好學好用 & 3D動態模擬,比Pro/E簡單、易學、易懂

P.S
產品3D建模,比電影、電玩、人物的3D建模還快速、簡單、實用、好玩、可行
因此
我還是最喜歡Pro/E、Solidworks這類實體建模
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