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篇名: 看到TPA 世界冠軍 (轉)
作者: 消防吉他手^^ 日期: 2012.11.14  天氣:  心情:

公寓的朋友你們好呀^_^ 

目前流行LOL也該是討論一下囉~

身邊的朋友都在討論,而且又看到TPA拿到台灣之光,所以也加入這個行列。

這是一款訓練EQ、反應、團隊合作的DOTA GAME.

有別於一般打怪練功的線上遊戲

同好可以一起加入 且 轉貼一篇文章

我覺得蠻不錯的


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如果你喜歡玩遊戲,或是你覺得玩遊戲的人是沒用的人,都請你看看這篇文章,不過內文很長,麻煩耐心過目。


 


 


Wondero來說,我們倒不是很在意殺爆韓國人、為臺灣爭光這兩個方面,因為為臺灣爭光的人,很多很多,比你想像的多,而至於韓國人,我們是不喜歡到處亂罵別人是動物的,身邊也有很好的朋友是韓國人,韓國人也是百百款,臺灣人也是百百款,就算別人做錯事,也不代表我們可以冠上難聽的話,罵別人是豬、是狗,最終只是讓大家看出你的格局。


 


 


我們真正在乎的是,熱情與夢想。而對一個愛玩遊戲,又想以玩遊戲維生的人來說,最讓他痛苦的,莫過於社會上不少對於愛玩遊戲的人的印象:不學無術、荒廢光陰、不思長進、無法養活自己,當一個爸媽拔線,甚至跟你家庭革命,背後也不外乎就是怕你變壞。


 


 


站在家長的角度去想,玩遊戲似乎真的很容易影響到他們的下一代。


 


首先是玩遊戲容易沉迷,沉迷代表了時間被遊戲占走一大半,那代表了你會少寫很多講義、功課,也代表了好成績、好高中、好大學、好工作、好收入、好車、好房、好老婆、好家庭。(家長總是想很遠。)


 


 


再來是玩遊戲,似乎會讓下一代出入在一些龍蛇雜處的場合,好比網咖,交到壞朋友,你人生被帶壞,那就完了。


 


而玩遊戲也代表了下一代可能不思長進,玩遊戲又學不到什麼東西,還不如去補習。下一代熱愛唸書、熱愛賺錢有多好啊,前者可以當個教授,穩穩當當過一生,後者代表了可以賺很多錢,這樣子長大不愁吃穿,玩遊戲呢?玩遊戲有什麼「前途」與「未來」可言呢?


 


別講那些,至少,玩遊戲,你無法養活自己,如果你養不活自己,你還有什麼人生可言。


 


 


 


以上,大概就是長輩在講「玩遊戲的小孩會學壞」的時候,腦袋裡所想的幾件事。站在長輩的角度想,好像不無道理,玩遊戲好像就是會讓你唸不到好的學校、找不到好的工作、學不到東西、賺不了錢、而且還會交到壞朋友。簡單來說就是浪費時間、又沒用的事。



(魔獸老玩家應該知道這個…)


但為什麼我從九歲就愛玩遊戲,但上述的事情都沒有發生?


 


曾經跟一個不太認識我,但知道我正在做事的學長吃過飯,他猜了我的成長背景:「你一定是個父母很照顧你、從小開始補習小時候安排你很多活動、讀書進度,長大的人吧?所以你可以進到這間學校、有一群朝夢想努力的夥伴,認識許多朋友,打球、社團、活動都不缺,你也才會看過這麼多書、學這麼多事情,認識一些創業者,學習創業。喔,感情狀況也很穩定。你根本就是人生成功組吧!」


 


 


是的,我有一群夥伴、感情狀況也很穩定、看過很多的書、學很多的事情、愛打球、社團、辦過不少活動,但我絕不是那樣的像他想像的那樣。


在某個角度,我根本就是很多家長眼裡沒救的小孩,高中的時候,還被老師叫走廊上,問我如果沒考上大學,打算找什麼工作。


因為我家裡是典型的單親,經濟狀況不是很好,小時候很幸運的沒錢補習,我小時候便有很多自己的時間。事實上,我小時候大部份的時間都在玩,尤其玩遊戲。


 


 


我很愛玩遊戲,我花很多時間玩遊戲,但不旦沒學壞,我還學到很多有意義的事。


以下是我的親身故事,有點宅宅,你可能看不懂,有些名詞看看就好。


 


 


我花很多時間玩遊戲,但我不曾沉迷。因為我玩遊戲是為了解放,不是為了逃避。


九歲的時候吧,那時候WC3剛來臺灣,還是英文版的時候,我一個英文單字都看不懂,就學著用奇摩字典一個字一個字的查,開始玩起了魔獸爭霸三的劇情模式,後來開始找電腦玩、簡單、普通、最難…幾個月過去,我發現自己透過遊戲得到好多的快樂跟「可能性」,我可以不斷的進步。


 


 


因為網咖很便宜,有便宜的午餐跟免費的飲料,我沒錢補習,倒是有錢打咖,我小三起,每日在網咖裡玩上四小時。


小學三年級下學期的下午,我問了隔壁在玩魔獸三的大學生,問他要不要跟我玩一場。


在那一場二十分鐘的戰鬥裡,我發現一件事:「我年紀小,不代表我做的會比大人不好。重要的是累積、從失敗中學習、進步。


 


 


那一場我贏了。我開始找別的大人。大概一個月之後,那幾間網咖,除了有在國外戰隊擔任教練的網咖老闆,我幾乎勝過了每一個人。


 


 


後來小五的時候,搬上台北,台北網咖很貴,而且家裡貸款買了電腦,改在家裡玩,我玩的時間更久了,大概五小時,因為沒有現實可以找的人,能跟我玩,所以我開始連上戰網,跟各國好手對戰。


為了學習更精深的戰術,提升自己的控兵、瞭解各個種族的優勢,在Youtube還不盛行、直播還很缺乏的時代,我上網跪求世界選手的影片戴點,藉此去分析高手的每個動作。為什麼那時間不去吃CP?為什麼夜精靈在打法師海的時候,他選擇直升,另個一樣是夜精靈的選手,卻會選擇快攻?


 


簡言之,我瘋狂的學習,透過網路。


當我發現靠自己領悟的速度實在有限的時候,我決定改變策略,開始去看文章,於是去探索遊戲基地、巴哈姆特的精華區,還有開始用很破的英文去讀國外的文章。


 


 


在小五的某個週末,當我在玩Solo(一打一)的天梯升排名的時候,我發現被系統選上跟我對戰的對手ID超級眼熟…天啊,我竟然遇上了某次世界級比賽的冠軍,看了對方的等級…沒錯,是他,系統的莫名安排,讓我遇上了在美西伺服器的世界冠軍。


 


 


我的手在抖,脖子冷冷的,心跳加速。天啊,我該怎麼辦?


我使出了渾身解數,但十分鐘之後,我還是喊出GG。在被世界級的選手慘電過後,我衡量了一下,我發現我差太多了,影片看了很多,但還是要自己遇過才能明白,要達到他的那種水準,我可能一輩子都沒辦法,那背後需要的努力、知識、與堅持,太過要求了。我後來心灰意冷,就很少玩天梯了,因為我放棄,這可能不是我適合的路。


 


 


小六開始吧,心灰意冷的,就比較常在巴哈姆特的魔獸版上寫以魔獸的故事為主題的小說。後來魔獸世界開始封測了,我又跳下去玩,就一邊開始了一邊寫小說、一邊玩魔獸世界的國中生涯。


 


(看到這裡,你應該不會覺得我是人生成功組吧。 >.3)


 


 


我每天花在寫小說的時間大概兩個小時,魔獸世界大概三個小時,在國二的時候吧,正巧魔獸世界玩的爐火純菁,小說也寫的還不錯。這些時間,我的同學們正在準備考試。


那時小說寫了三十七萬字,也成為當時最熱門的魔獸世界版上最多人討論的連載小說,傳聞大陸那邊有人盜版成冊出版,而遊戲裡面,也是當時伺服器某個大公會的職業長,在打讓人聞風喪膽的NAXX(聽的懂代表你也是60年代老玩家),有時候為了副本裡的一隻王,跟公會的朋友一起熬夜打通宵。


 


 


後來國三的時候,因為自覺如果成績不好會對不起媽媽,想說小說連載完了、公會在改版之後朋友也不玩了,才慢慢的不玩遊戲,專心在唸書上。


 


 


不知道是不是因為透過玩遊戲不斷面對失敗、再學習、調整策略的經驗,一開始成績很差的我,很快就追到非常前面,最後上了一間很好、很開放的高中。


 


 


在高中裡,下課後的社團太好玩了,就很難玩需要經營很久的遊戲,反而是即時性的遊戲則重回了我的心中。


 


一開始是三國,後來大家在打信長,我也打了信長。這時候遊戲變成了聊天的話題、社群的活動,誰不打信長?這跟打籃球沒什麼太大的分別。後來信長一路玩到準備升學考之前。


 


只是上了大學之後,試著開始挑戰一些以前沒挑戰過的工作,所以就沒有太多的時間玩LOL了,就莫名的變成學長口中的人生成功組,小時候有補很多習…等等。


 


講了那麼長,重點在於,為什麼我玩遊戲,但我為什麼沒變壞?我玩遊戲只是因為我愛玩、我喜歡挑戰、我喜歡去做別人做不到的事、我喜歡比賽。


 


 


會交壞朋友,更可能是因為孩子不知道如何打入同儕的社群,父母親沒有去關心自己的小孩在學校有沒有被欺負,孩子如果對同儕失去希望,自然就會被一些以「義氣」為名的社群(好比幫派、小混混、吸毒的人)給吸引。


 


 


會把課業搞砸?如果玩遊戲是為了逃避現實,那當然會搞砸,不喜歡唸書也會搞砸,但那是因為不喜歡唸書,而不是因為喜歡玩遊戲。但我身邊課業好的人,玩的時間也不比別人少,甚至更多,好比我這一屆指考的榜首,考試前唸書的時間恐怕比別人還要少,因為他高中前兩年玩的雖然跟大家一樣瘋,但很早安排課業的學習。重點仍然是時間管理,以及在對的時間做對的事,如果在段考前、指考前四十天還在玩,那當然就有差了,但是在平日的晚上玩,對課業的影響真的有限。逼小孩子唸書,不如逼小孩子作時間管理。


 


 


會學不到東西?因為遊戲,我開始學英文、學時間管理、學思考、學策略的調整、學溝通、學有限的時間裡的資訊吸收,並且開始寫作,寫過一部37萬字,經過讀者考驗還蠻受歡迎的小說(加上其他部作品大概寫過百萬字,文筆普通,但有讓人許多感動過,也算功德一件),同時激發了我對寫作的熱情,也因為魔獸同公會裡的會長副會長還有公會的戰友,會長是上海知名酒店的老闆,告訴我中國的大泡沫以及貧富差距,上海的街上,十萬元的名牌包與三塊的麵攤互作鄰居,副會長是瑞士銀行的精算師,在我國中的時候,就跟我預言了金融的海嘯,因為全世界的金融是一場快到盡頭的泡沫,有人則是香港的工程師,跟我說著社群時代的來臨,那個時候還沒有臉書,有人則是在新加坡,卻因為新加坡開放政策,憂慮考不上新加坡好大學的青年…這個政策讓幾年後的新加坡有著國際化的人才、還有在美國的臺灣人,跟我們說著無敵美好的房市,那些房市如今都垮了。如果今天我只是個會讀書的孩子,我不會有一段驚奇的旅程與視野。


 


 


重回家長的憂慮,對,玩遊戲的確容易變壞,但玩遊戲只是外面的瓶子,同樣的瓶子可能裝不同的飲料。要去擔心的是孩子背後更大的問題,而且這是許多方向克服的,你可以教導他如何陌生場合保護自己,而不是禁止他去一些地方(因為你擋不住孩子的),你可以教導他時間管理,而不是一味唸書,儘管你知道那些考試可能不會改變他的人生(但時間管理可以),你可以告訴他,玩遊戲不要當作打發時間,而是要學習,學著調整策略,學著如何面對失敗並進步(這樣的能力,用來讀書、工作都很好用),順便記得提醒他,玩遊戲也要學國際觀,因為這是個接觸異國文化的好場合,請他多跟公會的人聊聊(於是他有機會知道一些商周要等五年後才會報的新聞),並且要學好英文。最後,告訴他當個選手有「多難」,因為背後代表的是一萬小時的努力(這需要熱情、耐心、天份、努力)。


 


 


 


人會變的迷失,更多是因為不知道怎麼處理現實上的困難,而不小心走偏了,但今天就算不玩遊戲,仍很可能會如此,逃避現實有很多方法,埋頭唸書一路升學,以為這樣就會天下太平是一種,只玩遊戲不顧謀生也是一種,空唱夢想也是一種,但家長往往信任第一種,痛恨第二種,嘲笑第三種,但事實上,這三種都是迷失,家長應該是去幫助他們不要逃避現實,而不是禁止他們正在做的事。


 


 


我只能夠用自己的例子跟別人說,玩遊戲會學壞,不是因為玩遊戲,而是背後有更大的原因,玩遊戲的人一樣是可以讓你信任的人,但我還不能用自己的例子去說服長輩:玩遊戲,是一種職業,更能成為一種志業,可以透過創造價值養活自己,因為在被世界高手電下場的那一刻,我很不爭氣的選擇了放棄,因為要在電競裡討生活,就要成為世界級的高手,這太難。


 


 


但TPA證明了後面那件事。這也是我們真正關注的地方,因為TPA告訴了臺灣人,透過創造自己的價值,除了完成夢想、抓住榮耀,你還有機會養活自己,不過背後代表的是無止盡的修鍊與學習,你必須為了保持體力要上重訓室,為了溝通要學外語,你必須照表操課,必須比誰都努力,因為這是你的專業,職業,志業。


 


 


在要長輩閉嘴之前,我們得回頭自己看看,自己的夢想有沒有變成自己逃避的藉口,以及是我們,是不是還不夠努力。


 


 


還有,沒有人能嘲笑你的夢想,除非你自己先唾棄了它的價值,而且沒有人有義務支持你,但我們有義務成就自己。

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住戶回應
 
時間:2013-07-23 13:07
他, 41歲,桃園市,建築營造
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時間:2013-02-04 21:38
她, 36歲,雲林縣,家管
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