有目標的爭取實作經驗
但貼近業界,不是無目的打工、兼職,而需要有目標的實作經驗。
台大機械系教授黃光裕是柏林工業大學博士。他觀察到,德國對實習很注重,也建立了完整的制度。機械系學生在第一學期開始前,必須完成三個月的基礎實習,否則就要延後入學。
高中畢業生要拿著會考成績、背景資料,到學校認定的工廠面試,過程就如應徵工作一樣嚴謹;三個月實習期間內,工廠必須訓練出學校規劃的特定能力或技術,如繪圖、基礎加工製造等。
在台灣,實習制度不如國外完善,學生必須主動出擊、尋找機會。
儘管學校沒要求,台科大研究生陳彥廷從大二開始就積極爭取實習。等待當兵的短暫時間,雖僅有一個星期在李奧貝納廣告公司的實習機會,他還是欣然接受。
因為許多學生都發現,只有實際參與業界,才知道業界真實面貌,也才能定位自己。
元智大學資訊傳播系碩士班的劉詩安透過教育部計劃,到紐西蘭凱莉公園影城實習時,發現動畫產業分工愈來愈細,非常需要團隊合作,及與團隊成員溝通的能力。
從打光、表演(調整動作)、建模(搭建舞台)、算圖、後製,都是不同背景的人,需要很多溝通;懂得技術,也學過多媒體設計的他,因此找到自己未來在業界想扮演的角色:做技術和設計溝通的橋樑。
透過實習出來的學生,有完整的專案經驗,也有更踏實的態度。許多業主,已經開始把實習當作找尋新員工的方法。
佳世達科技公司設計長王千睿所帶領的部門中,有很多正式員工,從前都當過實習生。每年他會從一百多封大三或研一學生的履歷裡挑出十位,當成新人一樣訓練。
「暑假兩個月的時間能彼此認識,比面試好,」王千睿說。「我們把實習當成篩選人的方式。」
了解業界需求和變化只是開始,更重要的,是在學生時期就扎根,累積領域需要的能力。
實習之外,中山大學政治經濟系副教授劉孟奇建議,學生可以透過證照、專案、競賽的方法扎根。
累積自己在領域上的能力
取得證照是進入業界的門檻。根據台灣高等教育資料庫一份針對九十三學年度大學畢業一年後一年的學生做的調查,有證照或檢定證書的學生,每月工作總收入在三萬元以上的比例,是沒有證照學生的一.九倍。
透過專案或作品製作,則能整合所學。
扭開開關,紅色的燈光從膠囊造型的燈罩中透出。台藝大工藝設計系研究生林貴生這座名為「時間膠囊」的檜木燈具設計,造型驚豔,又兼具實用,獲得了全國木雕藝術創作比賽生活創意類的創意獎。
「手藝加創意會等於生意,」台藝大工藝設計系系主任林伯賢說,他們培養的新一代木工達人,不只要精通工藝或技術,也要有設計和人文的涵養,讓作品貼近生活。
要融合這些原則,除了多觀察、多體驗,「多嘗試作品當然會有幫助,」林貴生說。
值得注意的是,新達人要面對的,是一個變動劇烈、必須懂得爭取資源才能勝出的世界。
「競賽」的情境,則能讓學生學習在有限的時間、空間與資源下,完成目標;特別是國際競賽,能增廣眼界,藉此了解世界標準。
政大校長吳思華在第一堂上課時,總會問班上有多少人有出國的經驗。結果有超過八成的人舉手。
「這些國際經驗應該在旅遊之外,再往上提升,」他鼓勵。
從證照、專案、競賽到實習,始於學生時期的新達人養成,是一輩子的自我競賽;沒有持續的熱情,不可能走得長遠。
「新達人的熱情一定要比傳統達人更強烈,」《魔戒》中文版譯者朱學恆說,特別在不景氣或競爭激烈的年代,只有旺盛的熱情,才可能讓人忍耐現實、持續在專一領域努力。新達人就需要有好幾個次方的熱情,專業才能發光發熱。
~~文章來源 : 天下雜誌