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篇名: 微軟的直營店
作者: Shawn 日期: 2012.12.10  天氣:  心情:
今天陪到美國出差的表弟 跟他們公司的GM到 TIMESQUARE 閒逛

一眼瞥到微軟的直營店

當場嚇出一身冷汗

跟蘋果一樣的玻璃櫥窗 椅子 員工的衣服

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1985年 蘋果推出第一台圖形化界面的個人電腦 一開始大賣(雖然他的系統是偷得)

後來 IBM 配合微軟 也開發出圖形化界面的個人電腦(作業系統部分大體是抄襲蘋果)

但IBM 打出水平分工 大幅降地成本 一台只有蘋果的1/2

把蘋果市佔率打到個位數 從此蘋果一厥不振

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很多人說微軟是個創新的軟體公司

其實 他的創新 是在商業模式

快速抄襲 降低成本 這才是能賺最多錢的模式 重點是時機

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回到今天 微軟又開始抄了

直營店抄 自己做硬體抄

但是這次蘋果學乖了 要打贏他不是那麼容易 三點原因


1. 他把工廠搬到亞州 他的成本不是那麼容易可以壓得過的

2. 接著 他在軟體方面 建立生態系統 所有遊戲商 都在他的平台上開發

3. 把使用者經驗從手機擴展到電腦 接下來要擴到電視

微軟能抄 但是成本絕對低不過郭董 頂多一樣
生態系統方面 倒好解決 微軟必須作出比iOS 更直覺方便 有效率的作業系統
只要他做出來 能吸引到一些使用者 遊戲商軟體商 見風轉舵的速度之快 從前面跟微軟跟SONY的遊戲機大戰就知道

最後一塊是電視 這是我認為對目前蘋果最關鍵的一塊


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蘋果在手機市場已經拿了整個市場75%的利潤 iphone 5 不需要表現特別好

持平就好了

為什麼?

假設一下好了 我們來假設iphone5 大賣 結果是什麼? 他已經拿了75%的利潤

大賣 我在給你15%好了 對整個APPLE來說 影響不大

但是 電視就不一樣了

APPLE 在電視這塊是0 如果電視能像當年一代 IPHONE 提出對的解法

那會創造出一個全新的營收項目 到時候股價
回七百 是很保守的看法


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某位大師說過一句話 把1變成2 是成長100%

把0變成1 是成長了無限大

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