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篇名: 再談墳場物語遊戲
作者: 好朋友 日期: 2010.09.20  天氣:  心情:
仍持續在玩墳場物語的遊戲,還是有時必須晚上起來照顧那些種下的鬼,雖然做了規劃,有時還是難免夜裡起來,否則養的都偷光,那會心裡失衡一下下

其實好幾次都想不玩了,這幾天後來還是玩了下去

不過遊戲的規則從第一次玩到現在,一些遊戲規則都有改變了一些

最早在不同的商會間的會員還是可以去除草,很容易就撿到垃圾,垃圾現在難撿一些,不同商會是不能幫忙除草的,只能跟同屬的商會的會員除草,除草在經驗等級20後,除草的增加由原來的1變為2,如果經驗直要增加的比較快來升級的話,那就不需每天幫忙別人除草

以前彼此會員好像都能互偷鬼,現在是只能偷不同商會的鬼

最近更改變不能偷等經驗值相差太多的鬼,但級數到底差到都少,我還不知道,只知我現在22級,偷8級以下的都不能偷

以前好像一天只能被偷一次,現在一天可以被偷三次,到現在我已被偷了33隻了

我常被偷的是一隻5000多點的鬼,以前用愛寓一萬顆水晶才能換一千點,每天都被偷三隻5000多點的鬼,還真有點不習慣,因為這隻鬼必須養12小時,還必須時常除草,還要餵它要吃的,大概一隻也要投下約3000多點,一下就被偷了

可能被偷怕了,看到不少人花錢買防護,我呢,不會買那些,但我盯著螢幕,一到升天時間,就立即幫它升天,而今天早上竟然有4隻接連要升天,我才完成了一隻,沒想到在點第二隻讓它升天時,竟然已經被偷了,不到1秒的時間,竟在我眼前發生,怎麼可能,怎麼可能,機率那麼低,竟然發生,是有人又寫程式來偷嗎?

盯螢幕沒用,那必須再用別的方式來防被偷,所以把連接升天的時間拉長一下,之間超過5秒,這樣滑鼠的操作,不會因此疏落了;另外養一些低數值的鬼,睡前就不讓它們升天了,先就用它們來引誘,讓別人偷,偷過三隻,系統就會阻止被偷了,之後再種比較貴的鬼或比較晚升天數值較多的鬼,這樣損失比較不會損失太多

當然遊戲管理者會不想讓剛進來的會員,才剛玩一玩,鬼就都被偷了,怎麼養怎麼被偷,到最後就不玩了,所以有了今天開始的限制等級不能差太多的偷,當然這是限制有經驗的偷經驗不夠的啦

我呢!現在已有10塊地,點數也有41萬多,要不是鬼被偷太多,點數會更多,算不錯啦!購地每經驗直升到5,10,15,20就能購買一塊,而買地需要點值隨著經驗值的增加是以1萬,2萬,3萬,4萬...增加上去

虛擬的成就感,就像有人養魚一樣,寫日記一樣,這經營也增添了一些疲累,不過現在很習慣被偷,看到只會感到:疑,又被偷了來看待!想到不用花錢就能解決,那也是很有趣的另外一章!

雖然年紀不小了!還是很認真的有點調皮的玩這個遊戲!
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住戶回應
 
時間:2010-09-23 13:03
他, 51歲,苗栗縣,待業中
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時間:2010-09-22 17:37
他, 41歲,台南市,製造/供應商
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時間:2010-09-20 23:18
她, 49歲,高雄市,其他
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時間:2010-09-20 22:16
他, 41歲,台南市,製造/供應商
*給你留了一則留言*
  
 
時間:2010-09-20 22:06
他, 41歲,台南市,製造/供應商
*給你留了一則留言*
  


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