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篇名:
分享-LCD小常識(四)
作者:
快樂小園丁
日期: 2005.01.12 天氣:
心情:
視角
(一)
液晶顯示器由於天生的物理特性,使得使用者從不同角度去看時畫面品質會有所變化。與正看時相比,斜看的時候,轉到當畫面品質已經變化到無法接受的臨界角度時,稱之為該顯示器之視角。
視角的定義有三種
--
1.
對比
從斜的方向去看液晶顯示器,與正看時相比,白色部分會變暗,黑色部分會變亮,因此對比會下降,一般定義當對比下降到
10的時候的角度為該顯示器的視角,也就是定義大於此視角的時候黑白已經不易分辨。一般面板廠商與監視器廠商規格書上對於視角的定義最常使用這一條。
2.
灰階反轉
理論上顯示器從零灰階
(黑色)到二五五灰階(白色)應該是灰階數越高則越亮,但是液晶顯示器在某個大角度的時候有可能看到低灰階反而比高灰階還亮,也就是看到類似黑白反轉的現象,這種現象稱之為灰階反轉。定義不會產生灰階反轉現象的最大角度為視角,也就是超過這個角度就有可能看到灰階反轉,而灰階反轉是無法接受的影像品質。
這個定義和第一個定義的差別在於用對比定義只考慮零灰階和二五五灰階,而灰階反轉是考慮所有的灰階。
3.
色差
從不同角度去看液晶顯示器,會發現顏色會隨著角度而變化,比如說本來是白色畫面變得比較黃或比較藍,或是顏色變得比較淡等等。隨著角度變大,當顏色的變化已經大到無法接受的臨界點時,定義該角度為視角。
關於色差,我說過顏色可以量化,所以顏色的差異可以用數字表示,但什麼叫做無法接受的色差目前並沒有一定標準,所以寫規格的時候沒有人用這個定義,但是在實驗室裡面,我們在比較兩種顯示器的時候還是會
care相同角度時誰的色差比較大,這是使用者會直接感覺到的品味問題。
最早的
TFT-LCD所使用的是一種叫做TN的液晶模式, 這種技術最大的缺點就是,視角很小,以對比來定義,目前大概都是作到左右視角各45~50度,上視角15~20度,下視角35~40度。
為了解決視角的問題,有幾種廣視角技術就發展出來,目前市面上的主流廣視角,技術有三種
: TN+film, MVA, IPS。
目前市售的
notebook LCD通常不會應用廣視角技術, 因為考量notebook是個人使用,廣視角效益不大,而monitor通常會使用廣視角,考量使用monitor時可能會秀一些資料或畫面給在旁邊的人看。
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