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篇名: 累了,溝通
作者: 天風 日期: 2008.04.02  天氣:  心情:
這幾次,感受到一些焦迫感

把web清楚整理一下後,那是一種概念

沒錯,無論說1.0的所讀單向,到2.0的讀寫雙向(這裡是關係的初建立),到3.0的(篩、選)<= 龐然資訊海中的一對一關係建立。

行為,一個是程式平台技術的建立(已趨成熟尚未完成),一個是網站流量的建立(此為(1.0+2.0)的優勢所在)。

概念到發用,是先驅者與後發者的資源戰爭。

然而一個觀念的敘述,卻隔閡了些許代溝...

一次大戰是壕溝戰的代表,歐戰場上,屍橫遍野

戰事的持續全憑一股勇氣之後的麻木

戰事的結束得於人力與資源耗盡

代價是歐洲衰微與美國興起,並得出世界大同的初概念,(國聯)設立。

接著通膨的壓力擠出德國的迸發與日本的侵華,直接產生管理性的世界和平概念,(聯合國)設立。

網路世界若追尋人類歷史發展,其蹟有絡ㄅ。

(概念)具有無比的包容性,優點是無界限,缺點是無時空壓力。無從批判只有勉力一試...

(實務)具有無能遁隱的解析,優點是分明時空,缺點是扼殺無限。直接面對只有力點支撐...

概念作為我們稱為(KNOWHOW)

講求實務我們稱為(計量變動)

把力點,立點化後,運用點線面關係於是市於場。這場之市

嗯....如是
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