這是一部動漫的片尾曲~ http://www.youtube.com/watch?v=axIEoMEIyS0 戶松遙《刀劍神域》片尾曲「ユメセカイ」
遠方傳來的鐘聲 略帶寂寞的感傷 再一次用力跳躍 這次定能越過高聳的障礙 不斷重複的單調現實 還是多如繁星的願望 都無法超越追尋明天的這份感情 眼前這無限延伸的世界 哪怕如夢一場也好 即使不斷迷路 在內心深處也會 一直 一直 永遠 飄盪迴響 ====故事介紹========================================================================================
「這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的(これは、ゲームであっても、遊びではない)。」
2022年,大廠牌電子機械製造商「ARGUS」開發出-「NERvGear」-能連結虛擬世界的機器。完全的虛擬實境終於能夠實現。
主角桐谷和人是使用NERvGear遊玩VRMMORPG「Sword Art Online」的玩家。很幸運的參與過封閉測試,並買下正式版的和人,與正式營運就馬上「完全潛行」的9千5百名玩家一起,享受著正式版的SAO世界。
但感動是短暫的,四小時多後,和人發現到封測時確實存在的「登出」指令竟然消失。認為只是系統暫時出錯的和人以及開始陷入混亂的所有玩家一起被傳送到開始地點廣場,但頭上傳來的不是等待許久的故障公告,而是自稱是SAO遊戲設計者「茅場晶彥」的人淡淡開始的死亡遊戲說明:不能登出是遊戲的正常現象,只有打倒位於「艾恩葛朗特」頂樓,第100層的頭目-達成「完全攻略」-才是離開這個世界唯一的方法。並且,在遊戲內Game Over或是嘗試脫下NERvGear,玩家會立刻被NERvGear發出的高頻率微波破壞腦部而死亡。
因為恐懼的影響,最初的一個月內死亡人數就突破了2000人,然而玩家們終究習慣了這個「真實存在的異世界」,兩年後的今日,尚有6000多名玩家存活,最前線已推進到第74層。 在殘酷~虛擬~中看到了真實~~以生命付出互相來守護著另一人~~在逆境中用性命為另一伴開創出幸福未來~~~~~ 我覺得是很棒的動漫~~ 但有玩過線上遊戲的玩家一定覺得~很可惜缺少了成長的過程~~~