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閱微-小窩是因為我偷懶了
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篇名:
線上遊戲裡看見的藝術人生
作者:
閱微-小窩是因為我偷懶了
日期: 2011.03.16 天氣:
心情:
我知道可以白話式的一言以蔽之,只是累積了太多一言難盡的想法,只能這麼拗口的把心裡的感受寫下來,不保證也沒有時間挑戰投稿的影響力,甚至這撒狗血的社會結構中,這種藝術眼光的觀點並不一定有意義,所以...就做個紀錄吧!簡言之就是個對線上遊戲的想法而已,我想如果不是自己性格的過於認真,就是我的腦袋其實已經壞了......
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總是那些讓人覺得不可思議的體驗,容易讓人累積心得,只是當衝突和失望過後,往往能解決的仍顯得無可定義, 參與一些遊戲顯示著社會縮影的劇情,看久了到最後膩了的,是一種漂泊的情緒。
遊戲,顧名思義不是就是要讓人開心放鬆的嗎?當出現了一個BUG造成了騷動,人會怎麼去利用一個特別的可能性,創造出多種不同的收穫,又怎麼利用這樣的衝突做廣告宣傳,甚至樹立特色與優點等等,每一種處理的方式,其實都是創意,就好像疊疊樂一樣,當比例失衡的瞬間,就是有倒塌的機率, 而要怎麼去巧思,又怎麼去攻防,難道不是一種藝術思考的創造力?
然而在這些處理問題的過程中,總是看到不論哪個年紀的人,參與的回應總是強調利益、利益和利益,爭取一個公平的待遇,不論遊戲公司或玩家,那些費心爭執討論所在乎的,從來不是檢討怎麼樣可以更好,只在乎你多了還是少了,人性怎麼樣才是對的。說實在有對錯嗎?
如果這些遊戲也反應了社會,人無所不用其極得追求一個累積財富的方式,你說開外掛也好,利用遊戲不周全的漏洞也好,不僅是人性需要反省,那些刺激難道不是進步的契機?只是看著人群只剩自我主張和你非我是的定義之外,謾罵能學到什麽?而人生裡那些不同的角度,又看見了什麽?
或許人的眼光,定義了人的價值,當你重視道德,就舉起自己的尺,丈量著每一個人的心態打分數。當你重視財富,你的腦海中就計算著經濟的藍圖,與利益收穫的平衡,要求著合理的價值。而當你想著藝術的創造力,也許就是那個一再挑戰設計沒有漏洞的遊戲,或者不至失衡的理想環境,這些不同的眼光,該分是非公平嗎?
只是反觀社會,我們用哪樣的眼睛看世界? 執著著發洩情緒的電玩遊戲,還是那些創意裡造就出每個人的可能性,如果轉換到教育的層面來說,知識教育的環境若是能累積成就感,是否就能突破更高的挑戰?當個明確指引的NPC是否就可以讓人發揮更有價值更有效率的成就?而面對問題時,如果可以是可溝通討論的平臺,而不是縱容一個謾罵的窗口,這樣的社會環境能不能更好?
也許玩遊戲不應該太認真的...那些藝術人生裡的視點,不講究動機得失的發言,最終衝突了哪些又成就哪些呢?
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時間:2011-03-16 21:01
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