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篇名: GJ展覽觀後感
作者: 七葉藍 日期: 2012.12.30  天氣:  心情:
 
今天,假日,依舊循著睡到飽模式昏迷到下午1點半;
然後起身,鬥志昂揚的前往GJ同人誌會場。
本來以為應該會很少人,畢竟實在是太冷了。

結果大出我意料之外,現場人爆滿,cosplay滿場都是;
⋯⋯
有擺攤業者,有工讀生,甚至是業餘愛好cosplay的迷。
但那都不關我的事XD

嚴格來說,我是來進貨的,剛好Seba蝴蝶的書有參展;
我來補完個人收藏所欠缺幾本的同人誌小說。
所以今天的收穫有:養蠱者,蓮華王,沉默的祕密結社。

然後接著就滿場亂逛了,看看其他的漫畫攤位,
看看cosplay的道具刀劍攤位,看看正妹(重點!
逛著逛著,無可避免地被正妹工讀生拉去寫問卷,
然後就在我認真的寫問卷同時,聯成電腦的行銷人員慢慢逼近..

聊了一下,他大概以為我是書商來找管道進貨,
因為我在問卷就直接寫進貨XD然後開始推銷課程。

洗腦ING,開始說剛剛來參觀的也有工程師,
業餘之餘也想進修,或許未來想往遊戲界發展啥的..
反正巴拉巴拉,我就直接吐他遊戲業前景也沒有很好啊,
有認識的朋友在遊戲界上班,還是某個知名遊戲的頭兒,
結果公司也沒啥福利給他,該操該凹倒是一點都沒少。
我都心疼死了,拿他那些努力用心來外面其他行業發展,
早就不知道能飛多遠了,何苦還在那邊忍辱負重。

而且現在的遊戲業前景差,
畢竟公司不能抱持顧客會用長久經營的心態在玩遊戲。
現在遊戲選擇太多,流速太快,顧客年齡層太低,
遊戲好也不一定能夠生存很久。
公司頂多只能賺到前幾個週期,後面其他遊戲一洗,
很快就會被削弱,以長久經營的業者觀點來看,
未來遊戲業界會越來越亂,越來越短命。

反而我有興趣的是工業設計,因為我想學CAD,
想學的原因跟自己的工作接觸有關,
也想要讓自己在以後能有更多籌碼。
簡單跟他分享了一下我目前的工作內容&未來方向,他傻眼了。
好吧,其實他的話術完全不對我起作用,論洗腦能力他還差太遠。
要不是我對工業設計有興趣,真的是懶得跟他提雄。

機械技術的頂端,就是設計,為什麼呢?
因為假設有了自己的品牌,自己的商品,
那會直接面對的是誰?是客戶的需求。
每個客戶的需求不同,所以客製化能力要很強;
樣式,類型,材質,硬度,表面處理,加工優化,
哪一樣不需要圖?答案是沒有,每一樣都需要圖。

因為圖學是機械共通語言,所以除了懂得看圖,
要如何應用與改變就是所謂的進階版。
懂了進階版,才能來談設計的領域。
這就是我在老闆身上看到的,不斷的突破創新,
不斷地修改與思考,直接第一線站上戰場去面對客戶的審核。
這也就是他能夠強的原因,從設計跨足去學加工,事半功倍。

而我有的優勢在加工領域,相對設計我就很薄弱了,
所以未來應該會想針對這個弱點去做補強。
人喔,不能一輩子想著靠別人,而是要想著:
萬一現在擁有的這些外在條件,環境,都消失了,
自己有多少本事能夠活下去?這就是我的思想中心準則,
隨時準備好自己獨立,憂患意識很重要,
都靠別人,那就終有一天會被吃死。
自己能夠掌握多少技術,多少資源,付出多少努力,
這才是自己所能夠保證的根本。

矮由,本來只是自己在腦內想想作重點整理,
結果巴拉巴拉就寫了這麼多,
我果然是個愛提雄的人啊,哈哈。

以上

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