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篇名: Vampire
作者: 張志明 日期: 2009.09.26  天氣:  心情:
吸血鬼(Vampire),又名吸血殭屍,傳說中永生不老的超自然不死生物。

吸血鬼的典型形象和特徵是:

牙齒尖長,皮膚蒼白(像麵粉一樣白),眼睛發紅。吸血鬼害怕照射到陽光,在太陽下會煙滅或融化。

但是也認為高等級的吸血鬼可以維持在太陽下不死,只是能力有所下降,有稱這些可在陽光下橫行無阻的吸血鬼為「日行者(Daywalker)」,但仍然在「常規」的吸血鬼範圍內 。

由於吸血鬼的恢復能力極強,所以一般武器無法使吸血鬼致命,只有「銀」能夠殺死吸血鬼。吸血鬼懼怕十字架和大蒜。

(對於吸血鬼懼怕大蒜,有人認為是由於吸血鬼擁有遠高於常人的嗅覺造成的,大蒜的刺激性氣味令吸血鬼感到強烈不適。也有些人認為大蒜具有殺菌的功效,所以也可以用來驅逐吸血鬼。)

有些故事中的吸血鬼沒有影子,在鏡子中看不到它,而且它在未被邀請的時候決不會進入房子。有可變身為蝙蝠、狼犬、蚊子,或者霧等的說法。

一般認為人類可能會變成吸血鬼。一說是被吸血鬼咬了(三次以後)就會變成吸血鬼;另一種說法是喝下吸血鬼的血才能變成吸血鬼。



吸血鬼的起源


最早的吸血鬼形象難以確定,但一般來說有以下兩種論點:

1.該隱(聖經,創世紀4:1-16),因殺兄弟而受上帝詛咒。

2.加略人猶大,出賣耶穌的門徒,後來因為後悔而自殺(聖經,馬太福音27:3-5)。傳說上帝使他不死,永遠孤獨,用作懲罰他。所以,現在的吸血鬼,都須保持神秘,永遠孤獨。

此兩論點皆無聖經的支持,屬於傳說的起源。

有推測表示吸血鬼的故事最早來自遠東,商人們通過貿易航路把傳說帶到了東歐。誕生了現代版本的吸血鬼神話。斯拉夫語地區的吸血鬼民間傳說最多,歷史可以追溯到基督教與異教信仰激烈衝突的9世紀。

在以後的有案可查的歷史中,也逐漸出現了更多確實能和吸血鬼相互聯繫的事件和人物,可能是由於這些事件才真正開始了一些傳說。

事實上,在18世紀前是沒有現代意義上吸血鬼一詞的。英語中第一次出現這個詞是在1732年。有人認為,當時歐洲應該已經有吸血鬼神話了,那時爆發了大規模的狂犬病。
參考資料 網路&me


2009-08-24 12:10:55 補充
吸血鬼形象流變

起初認為要吸血的是死者需要活人以血獻祭,但這幾乎是所有原始宗教共有的說法,而且那些受祭者似乎只是靈魂或惡神。

明確是死於非命的人,肉體復活和要飲人血是在斯拉夫神話[1],而該種吸血鬼和後來喪屍或殭屍無異,只是單純的恐怖的象徵。

到了十八九世紀時,才有和喪屍或殭屍分別,主要表現為有自我意志,尤其是主人級的吸血鬼思想和常人無異的吸血鬼神話,在恐怖小說如德古拉伯爵等故事中,常被說成是有貴族銜頭的主人(真祖),和被咬成為其奴隸的僕人(後來常以「死徒」或「患者」等貶義詞稱呼)等,吸血鬼也不再是真正的活死人,而是像死人般生活的長壽活人。
參考資料 網路&me

2009-08-24 12:11:34 補充
對抗方法(1)

一般是用銀做的子彈射擊其心臟、或將其頭砍掉、或者將其心臟取出、或者在心臟處釘上白荊棘所制木樁,俄國是白楊木。以及令其照射到陽光等。所以大致上來說,吸血鬼怕(銀製的東西),另有說木樁不能至其滅亡的,只有陽光和火焰能至其毀滅,亦有人說用紫外光可以將之殺死。但同樣的也有說法說吸血鬼如果比較(資深)又或吃過(藥)就會不怕陽光。通常一個以上或全部的方法都會被使用。

傳說中,大蒜的氣味、十字架等可以抑制吸血鬼的能力。但這並非對所有的吸血鬼都有效,吸血鬼之所以會害怕十字架,通常是轉化前有其宗教信仰者,十字架等才能對其產生嚇阻作用,而生前完全沒有信仰者,十字架或聖水是沒有作用的。
參考資料 網路&me

2009-08-24 12:12:51 補充
對抗方法(2)

由於擔心被吸血鬼咬過的人也變成吸血鬼,並且相信異教徒、罪犯和自殺的人都會死而復生。所以人死之後屍體要被斬首或者上木樁或尖刺。人們也在死者的嘴裏放入大蒜。有時把罌粟種子撒入棺材,或者放在帶結的繩子。因為聽說吸血鬼喜歡數數。

人們還會屍體挖出來,檢查是否有被吸血鬼咬過的跡象,包括屍體不腐爛、嘴邊有血跡以及頭髮或指甲在死後繼續生長等。在過去,由於吸血鬼的一些特徵,人們會把討厭銀、大蒜、光和聖水,牙齒變長,手掌長毛這些特徵做為判斷吸血鬼的條件。
參考資料 網路&me

2009-08-24 12:13:53 補充
吸血名人(1)

吉爾斯·德·萊斯男爵(Gilles de Rais,1404年-1440年10月26日):著名的黑巫術師,百年戰爭時期他是聖女貞德的戰友,曾被譽為民族英雄,貞德被俘以後,男爵退隱於馬什庫勒和蒂福日的領地埋頭研究鍊金術,希望借血來發現點金術的秘密,他大約把300名以上的兒童折磨致死,後來被施以火刑。但他不是嚴格意義上的吸血鬼。
參考資料 網路&me

2009-08-24 12:15:00 補充
吸血名人(2)

弗拉德三世(Vlad III,1431年11月-1476年12月):他是15世紀時瓦拉幾亞公國的領主,他有兩個綽號:穿刺公(Ţepeş),龍之子(DRACULA),他曾擊退了來自奧斯曼帝國的入侵者,成為民族英雄,但他殘暴冷酷,曾將成千上萬的戰俘用尖木樁釘死,許多編年史都將他描述為暴君,最重要的是,400年後,英國作家布拉姆·斯托克以其為原型寫成哥德式小說《德古拉》(Dracula,1897年出版),他才得以聞名天下,並隨著斯托克小說被一再改編、搬上銀幕、舞台、電視而成為吸血鬼的代名詞。弗拉德三世像現藏於維也納藝術歷史博物館。
參考資料 網路&me

2009-08-24 12:16:15 補充
吸血名人(3)

巴托里伯爵夫人(Erzsébet Báthory,1560年8月7日-1614年8月21日):這位夫人是那達斯地伯爵的遺孀,由於伯爵常年在外征戰,伯爵夫人無聊之間,在僕人托爾科的慫恿下,學習妖術,在1600年伯爵去世以後更加肆無忌憚,經常挾持附近村莊里的少女,並加以折磨,據相關編年史記載,伯爵夫人在喝受害者的血時非常快樂,甚至把血裝滿浴盆用來沐浴,使自己永保青春美麗。1610年12月30日,她的表兄圖爾索伯爵率兵攻克城堡救出一些受害者,伯爵夫人因其貴族關係,而只被判終生監禁,共犯一律處以極刑,城堡也由此荒蕪。
參考資料 網路&me

2009-08-24 12:18:25 補充
初擁的意義(1)

初擁是指將吸血鬼的詛咒傳至人類身上,將其變造為吸血鬼的行為。

雖說不同的吸血鬼氏族跟血統(例如Baali)在此行為上都有各自的差異,通則上,初擁意味著在允許目標飲用變造者的血之前,必須先吸乾目標的血液。若是變造者本身沒有吸乾目標的血液,那麼所創造出來的並非子嗣,而是血僕。(原文意涵是為死亡著迷者,亦有食屍鬼之涵義,中文翻譯為血奴或血僕)

給予初擁的吸血鬼為變造者(中文或稱為父親、母親,原文有父輩之意),而被變造出來的新吸血鬼則稱子嗣(childe,複數childer)。新生吸血鬼的血液會比其父輩的血液來得淡薄,因為,依先祖該隱之說,他們相差了一個世代。
參考資料 網路&me

2009-08-24 12:19:56 補充
初擁的意義(2)

初擁的失敗是常見的,畢竟變造者很有可能意外地殺了目標,或最後只獲得一個虛弱的子嗣。相應來說,越遠世代的吸血鬼越容易失敗。在黑暗時代裡,第十二代的吸血鬼通常無法完成初擁,而在現代,多數的玩家都是十三世代,初擁成功的機率近乎是零。

密黨的領導者在變造新血此點上嚴加管理,這通常為高位者的特權;沒有經過准許擅自製造子嗣者會被懲處。這是為了達到人口控制,及平衡相互仇視的氏族之力量。過多的吸血鬼數量,會增加無氏族者與虛弱的後裔數量,以及危害吸血鬼之避世。

在吸血鬼的安魂彌撒中,初擁的條件變得更為艱難。這是為了防止出現"成群吸血鬼"現象,並讓繁衍子嗣顯得更為意義重大。
參考資料 網路&me

2009-08-24 12:20:55 補充
血僕簡介(1)

血僕(食屍鬼)可以是死屍或生物(人或其他動物),受制於吸血鬼的血液(vitae)而成為其僕人者。

任何種類的動物,包括人類,可以經由類似血族中的血縛過程,被轉變為血僕;也就是,從一個吸血鬼身上飲用數次的vitae。三次之後,血僕便會上癮,並且會需要主人的血液來補給。

同吸血鬼一樣,血僕嗜血,治癒能力異常快速,也可以發展一些超自然異能,老化速度相當緩慢;但不同於吸血鬼,血僕在白天是完全清醒的也可以暴露在日光下。血僕也可以進入狂熱狀態,雖然不如吸血鬼那麼容易。
參考資料 網路&me

2009-08-24 12:21:48 補充
血僕簡介(2)

人類血僕對於吸血鬼來說一直是很有用的,他們像是吸血鬼僕人或是管家,通常會維護自己的主人。在黑暗時代的東歐,血僕或血臣的家族是侍奉Tzimisce氏族的領主。該隱教派(Cainite Heresy)雖說是被吸血鬼所統治,實際上的運作則是由血僕負責。

動物的血僕同樣極為有用,特別是對於那些具有動物異能的吸血鬼而言。好比Tzimisce領主會利用馬作為血僕以作為交通工具。從混雜的血僕群體中,利用轉換(Vicissitude)異能,Tzimisce氏族亦創造了vozhd,巨大的生物戰爭機器。
參考資料 網路&me

2009-08-24 12:22:30 補充
異能

異能(Discipline)是吸血鬼所使用的超自然力量。某些異能為許多氏族所知且容易使用,其他則為特定的氏族甚至是特定血系所獨有。

視覺無法察覺的異能,或者無法被追蹤使用者的異能較安全,其他的或多或少都會擾亂血族的避世。


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