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篇名: 你們沒有興趣的內容
作者: 餘波盪漾 日期: 2008.12.19  天氣:  心情:
剛剛玩了一下昨日買回來的遊戲,相當的痛快,這一款是
音樂遊戲,從十幾年前死忠玩到現在,即使中途之間玩過
的多種類型的作品,仍然讓我無法捨棄此作,一直持續到現
在,這是相當不可思議的,通常,若沒有上網跟人交
流的單機遊戲,一個人在玩一段時間後一定會膩而想換別種
新遊戲,人有那種喜新厭舊及追求新事物嘗試的特性。
音樂遊戲給你的是固定規則,但每一首曲子帶給我的風格
完全不同,節奏也不一樣,並在快慢之間尋找遊戲刺激感
並去體會作者對玩家聽覺上情感上的傳遞。規則一樣
但曲風多元,才會讓我玩到至今,其實感覺就像唱ktv
只要在人類的發聲音域內,聽過歌熟悉旋律,會看歌詞,
會對字幕對節奏的唱,掌握些歌唱技巧,陪同一起歌唱
的同事,在你唱完之後都會得到一定的喝采。

而這遊戲雖不是唱歌,要求的是手的協調性,敲打之中
提高自己對節奏的精度與準度,一點點的快或慢1/64拍
耳朵靈敏的解析下,會知道你已快拍或慢拍了,這些都會
表現在此遊戲上,不但如此,當一定程度後,彈指之間,
靈活度也是很重要,會有鋼琴連彈的感覺,只不過給的
鍵數只有7鍵,不如鋼琴的那種,但若都有按照「譜面」打
到鍵的時候,那是很爽的一件事。

而…我會沈迷於電玩中不可自拔嗎?因為玩了多年的關係
胃口已被養大了,若非劇情人物背景設定上能給我很大的震憾
,比看過的日劇、本土劇或是文學書還要有魅力的,在還沒遇到
神作之前我只玩速戰速決型的,也就是玩一場就二分鐘,不玩就
中途隨時可以離開的「進可攻,退可守」。然後刺激度大,注意力
、動態視力之類能讓全身稍緊繃,但緊繃又玩不出好成績時又得稍微
放輕鬆,這種收放自如的感覺,目前就只有音樂遊戲可以滿足以上所
提的條件。




當壓力獲得適當舒解之後,當遊戲的注意力轉到其他看書、玩愛寓、吸取網路資訊的時候………

「會被腦海中的殘留的節奏跟音樂印記給分心掉,精神不錯,效果真是一級棒
有電子drug的feeling啊……」






………(剛才好像說了不該說,講了把剛才的文給推翻的話?)











參考影片……參考就好,不要想太多,因為這遊戲比你想像的簡單的多?
只不過會po上影片表演的人,總是與眾不同…不會拿太簡單給大家看…。
我玩的類型是這種的,國內相當少見……


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住戶回應
 
時間:2009-01-11 18:23
她, 99歲,非洲,其他
*給你留了一則留言*
  
作者回覆說[2009-01-11 21:57]:

是的,喜歡貼一些一般人難以達成的
天才影片,欣賞我們所不能的事。

 
時間:2008-12-20 00:04
她, 50歲,桃園市,其他
*給你留了一則留言*
  
作者回覆說[2008-12-20 00:58]:

勁舞團,雖然沒玩過PC連線版本的,但同類型的有
一小節之內要按完箭頭指令並在準節拍上按空白鍵的對戰遊戲
,既然能玩到「快手」程度想必是個道行高深的仙姑,有眼
不識泰山,失敬失敬

 
時間:2008-12-19 23:43
她, 50歲,桃園市,其他
*給你留了一則留言*
  
作者回覆說[2008-12-20 00:01]:

即使是有安慰的話語成份存在,我心裡還是超高興
有人會這麼說遊戲滿有趣的^^

另外忘了提的是,我喜歡那種…
明明規則非常簡單,玩時可以輕鬆過關,也可以
讓你不知所措,無法駕輕就熟…難易度彈性很高的
遊戲。其中都有它奧妙存在,大人小孩都可以試玩
的那種。
像「俄羅斯方塊」也是…。



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