1.電子舞曲基本架構-loop的概念 幾乎所有的電子舞曲.都有著一定的架構以及規則.不管他是多麼地複雜多變 皆有一定的架構可循.如果是有鼓聲的電子舞曲的話.便可以隨著鼓聲了解電子 舞曲基本架構的運作-就像是寫作.一首曲子是一篇文章.而文章是由字、句、 以及段落而組成的.電子舞曲也是一樣的.一個節拍就等於一個字.八個字[拍] 為1句..4句話為一個段落[也就是4×8=32拍] 這樣子的段落我們稱之為 「循環」[loop] 如圖..然後就是一個個的循環不斷地反覆出現 1 2 3 4 | 5 6 7 8 | 2 2 3 4 | 5 6 7 8 咚 嗒 咚 嗒 咚 嗒 咚 嗒 咚 嗒 咚 嗒 咚 嗒 咚 嗒 3 2 3 4 | 5 6 7 8 | 4 2 3 4 | 5 6 7 8 咚 嗒 咚 嗒 咚 嗒 咚 嗒 咚 嗒 咚 嗒 咚 嗒 咚 嗒 現在電子舞曲的基本架構就不會太難摸索.如果鼓聲是紮紮實實地每一拍打 一下的話.就非常容易辨認 但如果是breakbeat或是沒有鼓聲的間奏之類的話 就不是那麼地容易辨認了!!但仍然是按照每四個八拍為一個段落的基本型態進行 有了基本體認的話.DJing就不會那麼地困難了!! 2.BPM 「Beat Per Minute」的縮寫.也就是每分鐘節拍數的單位.最淺顯的概念就是在 一分鐘的時間段落之間.鼓總共發出了幾次聲音.這個數量的單位便是BPM.比如: 說一首House的電子舞曲在一分鐘之內鼓聲敲擊了124次.則此首曲子便為124 BPM 至於BPM的計算方式.可以用手錶或馬錶來計時.並用人為方式慢慢地數鼓聲 也可以用一些計算BPM的機器或合成器來計算.像是Pioneer DJM-500的混音器 即有內建BPM記數器 Casio也有出G'mix系列的手錶附有BPM計算功能等 3.鼓點 [cue point] 在每個循環開始的第1拍.也就是第一聲鼓聲「咚」地衝出來的那一剎那 我們稱之為「鼓點」[或稱cue點] 鼓點的尋找是DJ技巧的基礎.沒有一個DJ在mix 混音之前不找鼓點的.除非是不對拍的DJ.那就另當別論了!! 4.Pitch DJ專用的唱盤才有這種功能.或許應該說是有這種功能的唱盤才是DJ能用的!! Pitch字面上的意思就是音調的控制.但其實音調高低的改變是因為唱盤轉速的變化所造成的.. DJ在對拍時.需要控制即將要出來的音軌的快慢.而達成左右兩軌 出來的音樂在節拍速度BPM上完全相同.如此才有可能天衣無縫地將兩首曲子接合 mix在一起。Pitch就是在唱盤上控制唱盤轉速的裝置.藉以調整曲子的BPM 5.Fader/crossfader 在mixer上的音衰控制滑桿.也就是一個可以按照軌道上下亦或左右推移的滑鈕 這種滑鈕旁邊有刻度顯示.標明了推移位置所播放出的音量 DJ就是藉由fader來 控制左邊音軌或是右邊音軌的音量.至於crossfader則是一次控制了所有音軌
6.EQ EQ就是等化器equalizer的縮寫 在高級一點的混音器上.都會有EQ的調整鈕 一般來說..EQ調整的都是音軌在播放時的高音[treble、中音[middle] 以及重音[bass]的音頻變化 EQ的使用需在DJ基礎打好之後再行訓練