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篇名:
超能殺機:兩個靈魂
作者:
angrybird101
日期: 2014.10.24 天氣:
心情:
Beyond: Two Souls是一款在2013年10月上市的互動式電影動作冒險遊戲,由曾經開發《暴雨殺機》(Heavy Rain)的法國遊戲製作商Quantic Dream製作並由索尼電腦娛樂發行在PlayStation 3平台上。本作中由好萊塢影星艾倫·佩姬和威廉·達佛參與表演、動作捕捉、表情捕捉。
技術[編輯]《超能殺機:兩個靈魂》採用了先進的動作捕捉技術,大部分角色的動作皆由真實演員演出,演員不但身上有感測器捕捉動作,臉上也佈滿了九十個感測器來捕捉最細微表情變化,來生成極度自然的表情與動作。
遊戲方式[編輯]《超能殺機:兩個靈魂》由PlayStation 3獨佔執行,使用遊戲手柄來操作,玩家必須在女主角Jodie Holmes和靈體Aiden之間切換操作,在操縱Jodie時是以第三人稱視角操縱,玩家可以操縱主角移動、戰鬥、與周遭互動並於和其他角色對話、在近距離戰鬥時遊戲會在攻擊和防禦時進入慢動作的子彈時間,玩家必須判斷出主角攻擊或防禦的方向來進行相應的操作,在操縱Aiden時,畫面會進入第一人稱視角,Aiden由於是靈魂它可以穿越物體和牆壁,玩家可以操縱Adien來影響周造的物體和人,玩家必須操縱它來幫主角清除障礙物、破壞或彈開物品、開門、吸引注意力、控制敵人以及攻擊。
《超能殺機:兩個靈魂》是一款互動式電影遊戲,不過和製作商Quantic Dream的前作《暴雨殺機》相較,玩家完全操縱角色的比例大幅提升,玩家在只有開頭的教學章結會被限制進行有限的動作,大部分章結可以完全的操作主角和Adien來進行遊戲。從旁觀角度有些畫面看似過場動畫其實角色依然由玩家操縱,以提供玩家流暢的故事體驗。 遊戲中有許多對話選項,一部分選項或行動會導致不同的後果,此遊戲在戰鬥中失敗不會導致死亡,不過會將玩家導向一些不同的後果,不同的玩家可能會有不同的遊戲經驗,此款遊戲有多種結局並包含一些變化,會根據玩家在最後幾個章結的選擇和行動而發生一些變化。
故事大綱[編輯]《超能殺機:兩個靈魂》故事包含了一些心理、靈魂的要素,故事最主要的核心圍繞在探討死後的世界。故事帶領玩家經歷女主角Jodie Holmes十五年的人生(從八歲到二十三歲),故事在這十五年間以跳躍方式敘述,Jodie從出生時就和一個神祕的靈體Aiden聯繫在一起,故事會帶領玩家經歷主角的童年、青少年,和成人不同的人生階段,在這之中看到主角與Adien之間關係的變化,以及如何接受自己和別人不同之處,並和主角踏上了一場即將解開許多謎團的人生路程。
角色[編輯]茱蒂·荷姆斯Jodie Holmes:艾倫·佩姬Ellen Page 飾演
遊戲女主角,從出生時就和艾登聯繫在一起,故事敘述她從8歲(卡洛琳沃夫森Caroline Wolfson 飾演)到23歲的人生。
艾登Aiden
是超自然的靈體,從茱蒂出生時就和她聯繫在一起,茱蒂是唯一能和他直接溝通的人。故事最後會發現艾登的來歷。
納森·道基斯Nathan Dawkins:威廉·達佛William Dafoe飾演
美國政府的科學家,從茱蒂大約八歲時被帶到實驗室居住時,便開始安排實驗分析她的能力,對茱蒂如同親身女兒一般。
柯爾·費里曼Cole Freeman:卡迪·哈迪森Kadeem Hardison 飾演
美國政府的科學家,並且也是納森的同事,研究非自然現象,從茱蒂大約八歲時,就和納森一起照顧她。
萊恩·克萊頓Ryan Clayton:艾瑞克·溫特Eric Winter 飾演
美國CIA幹員,在茱蒂加入CIA後成為她的長官和同事。
開發[編輯]
艾倫·佩姬《超能殺機:兩個靈魂》在2012年E3上由Quantic Dream執行長David Cage在索尼發表會上第一次釋出預告影片,本遊戲開發耗時三年,劇本根據艾倫·佩姬的說法長達兩千頁[6]。在開發期間原本的作曲家Normand Corbeil在2013年1月25日過世[7],遊戲配樂由Lorne Balfe接手[8]並在2013年八月長期與Balfe合作的漢斯·季默加入了製作團隊當中[9]。
在2013年4月27日《超能殺機:兩個靈魂》在翠貝卡影展上發表了35分鐘的遊戲畫面,艾倫·佩姬和威廉·達佛皆有出席,此遊戲是史上第二款在影展中出現的遊戲[10]。
發行[編輯]《超能殺機:兩個靈魂》將在2013年10月8日在北美、台灣和香港上市[1][2],2013年10月9日在澳洲發行[3],2013年10月11日在歐洲[4],以及2013年10月17日在日本上市[5]。
評價[編輯][隱藏]評價
匯總得分
匯總者 得分
GameRankings 75.07%[11]
Metacritic 74/100[12]
評論得分
媒體 得分
Edge 5/10[13]
Eurogamer 6/10[14]
Game Informer 7.75/10[15]
GamesRadar [16]
GameSpot 9.0/10[17]
GameTrailers 7.2/10
GameZone 7.5/10
IGN 6.0/10[18]
Joystiq [19]
官方任天堂雜誌(英國) 8/10[20]
Polygon 8.0/10[21]
Digital Spy 10/10
Machinima 8/10
Eurogamer Italy 9/10
IGN Italia 8.5/10
Playstation Universe 9.5/10
Hardcore Gamer 9.5/10
《超能殺機:兩個靈魂》得到的評價呈兩極分化,它在GameRankings[11]得分為 75.07%,在Metacritic平均得到 74/100。 部分媒體給予了極高的評價,對於遊戲獨特的故事劇情和遊戲方式表示讚賞,例如GameSpot認為此款遊戲的角色發展扎實、故事情節足可考驗人性、操作系統能融入情境、角色可以任意發展,因而給予高分 9/10[17]。Digital Spy則給予了滿分 10/10。Eurogamer Portugal認為當在玩這款遊戲時,感到與主角強烈的連結,這款遊戲極盡所能的讓玩家和角色產生情感上的聯繫,雖然在劇情選項上受到一些限制,但這是Quantic Dream有史以來最平衡且完整的一部遊戲[12]。而有些媒體則給予較低的評分,例如IGN認為故事選項對劇情的永久改變過少,不像《暴雨殺機》會導致完全不同的後果,並認為操作限制太多,操作Aiden時有潛力可以進行更加有趣的解謎,並對戰鬥系統的辨識上表達不滿[18]。
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