路不走才遙遠,事不做才困難,優秀會是一種習慣!
和年輕人多接近多聊聊才會了解他們這麼年輕就失去鬥志或者開始享受玩樂的原因.
很多人剛近這個行業都是很拼命的, 這是重點, 我們的主要工作不是把那些不想要的人變成想要, 反而應該是應該想辦法讓這些拼命的人, 保持高昂的鬥志, 不會敗下陣來, 不會停滯不前, 不會開始只顧玩樂又忘了出衷!!
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如何做到呢? 有太多太多的事情要注意, KASH都是很重要的事情, 但是今天先談第一個關鍵要素.
關鍵的因素, 如何幫他創造壓力, 壓力必須是他所能接受的型態, 常見的強求, 囉唆與責罵絕對不是他要的型態, 意思就是必須搔到癢處, 壓力是製造怎麼來的, 必須讓他很想追求某一些東西, 壓力就是萬一沒有追求到時所可能產生不想要的懊悔,丟臉,心中的痛苦,實質的損失.
壓力強度更要介於他可以接受絕對強度的邊際之間, 強了會崩潰弱了則無效. 太強了會因為害怕失敗而裹足不前, 太弱了則製造不出前進的動力.
製造壓力有一個更大的學問, 往往我們都會定目標, 更會把大目標拆解微小目標, 壓力製造者必須會讓當事者在達成小目標時享受到成就感與榮耀, 而且承受了更大的壓力.
壓力測試的結果告訴我們, 有許多事情如果越接近目標壓力越小, 那麼成功機會越小, 相反則不然. 試想如果你自己決定跑十公里而你也確實有能力跑八里公左右, 而從頭到尾都只有你自己一個人, 那麼你跑越久越想放棄! 但是, 如果你跑越遠加油的人越多, 那麼你 不敢放棄!!
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